MY ROOM
Martijn Mom - VMT1I
Voor deze opdracht kreeg ik de uitdaging om een kamer te ontwerpen in Blender voor een personage dat ik toegewezen kreeg: een ridder. Met toewijding en veel proberen heb ik een ruimte gemaakt die dit onderwerp duidelijk weergeeft. Naast het plaatsen van mijn kamer in Sketchfab, heb ik verschillende plaatjes gerenderd om de sfeer en details van de kamer duidelijk in beeld te brengen. Hoewel sommige kleuren niet helemaal perfect overkomen en er enkele kleine technische foutjes zijn, zoals bij de deurmat, ben ik blij met het eindresultaat. Ik heb verschillende versies van mijn kamer in Sketchfab geprobeerd, maar ik kreeg de kleine technische foutjes jammer genoeg niet weggewerkt.

MUSIC TRACK
_______________________________________________________________________

SHORT STORY
Ridder Troy

In het verre koninkrijk Verweggistan was Troy een jonge, bewonderde ridder. Als dappere leider van het legendarische leger stond hij bekend om zijn moed en leiderschap. Zijn kamer in het koninklijk kasteel liet zijn avontuurlijke persoonlijkheid zien.
Met stenen muren en zijn wapenschild die de glorie van veldslagen weerspiegelden, straalde Troys kamer een sfeer van overwinning uit. Een knisperend vuur in de haard zorgde voor een rustgevende sfeer en zacht licht, waardoor de ruimte werd gevuld met een warme gloed. Trots hing zijn favoriete zwaard aan de muur, een symbool van zijn triomfen op het slagveld, terwijl zijn vertrouwde harnas naast zijn deur klaar stond voor de volgende strijd. Het harnas dat hem bij velen veldslagen beschermd had tegen zwaardsteken en vliegende pijlen.
Zijn kamer was ook zijn plek om te rusten. Op de planken boven de haard stonden oude boeken, vol met de heldhaftige verhalen van zijn voorouders. Troy koesterde deze boeken als schatten en dompelde zich vaak onder in hun pagina's, op zoek naar wijsheid en inspiratie.
Na elke gewonnen strijd trok Troy zich terug in zijn kamer, weg van de feesten en drukte, om te terug te denken aan de gebeurtenissen van de dag. Vaak dacht hij aan de uitdagingen die nog moesten komen. Hij lag dan plat op zijn bed, met zijn ogen dicht. Soms wel dagenlang, tot dat de volgende strijd ging beginnen.

_______________________________________________________________________________

SCHETSEN - BLOCK-OUT 
Ik ben begonnen met het maken van een block-out, die ik op basis van mijn schetsen van perspectief tekenen heb opgebouwd. Dit is een grove schets van hoe mijn kamer eruit komt te zien.

_______________________________________________________________________

_______________________________________________________________________
​​​​​​

MOODBOARD - REFERENCE BOARD - CHARACTER REFERENCE BOARD
Hieronder ziet u zowel mijn moodboard, reference board en character reference board. Deze heb ik veel gebruikt voor inspiratie voor en tijdens het modelen. Ik vind dat de sfeer uit het moodboard erg duidelijk te zien is in de kamer. Ik heb het reference board ook veel gebruikt. Zo zie je bijvoorbeeld bepaalde stijlpunten en voorwerpen terug in mijn kamer.
MOODBOARD
_______________________________________________________________________


REFERENCE BOARD
_______________________________________________________________________________


CHARACTER REFERENCE BOARD
_______________________________________________________________________________


WORK IN PROGRESS
Hieronder ziet u mijn work in progress.

Ik ben begonnen met het maken van de stenen muren en palen en heb ook gelijk de deuropening gemaakt. Toen begon ik met het modelen van mijn bed, tafel/bureau, deur en open haard. Na feedback vragen kwamen Marcel en ik tot de conclusie dat de kamer iets hoger moest worden. Dus heb ik de bogen en het halve dak toegevoegd. 

Ik hoefde toen alleen nog maar de vloer toe te voegen om het op een echte kamer te laten lijken. Hierna begon ik al relatief snel met het toevoegen van extra opvulling en leek het mij erg gaaf om ook een het harnas van de ridder, net als benoemd in mijn verhaal, in mijn kamer toe te voegen. 

Na nog wat elementen toegevoegd te hebben, heb ik de puntjes op de i gezet en mijn bestand in Sketchfab geplaatst. Doordat Sketchfab wat moeite had met het toevoegen van schaduw op de kleuren, heb ik dit met een stuk of 10 verschillende bestanden opnieuw geprobeerd. Op een paar kleine foutjes na ben ik zoals al eerder benoemd wel erg blij met het eindresultaat.

Ik heb tussentijds mijn Behance al een beetje bijgehouden en heb hem achteraf nog aangevuld met extra informatie. Om de kamer nog beter over te laten komen heb ik nog wat extra plaatjes gerenderd en toegevoegd.

Ik vond dit een hele leuke en leerzame opdracht! :)

MY ROOM
Published:

MY ROOM

Published: